공부 정리: Chapter02 변수와 자료형,연산자 - Section04 코틀린 연산자
코틀린에만 있는 연산자와 코틀린에서 사용하지 않는 연산자에 대해 설명한다. 예를 들어 자바의 삼항 연산자는 코틀린에서 사용하지 않는다.
코틀린에만 있는 연산자와 코틀린에서 사용하지 않는 연산자에 대해 설명한다. 예를 들어 자바의 삼항 연산자는 코틀린에서 사용하지 않는다.
코틀린은 변수를 사용할 때 반드시 값이 할당되어 있어야 한다. 만약 값이 할당되지 않은 변수를 사용하면 코틀린에서 오류가 발생한다. 값이 없는 상태는 null이라고 부른다.
프로그램이 실행될 때 변수, 함수, 객체 등은 모두 메모리에 올라간다. 하지만 메모리 공간은 제한적이다. 좋은 프로그래머는 제한된 메모리 공간을 효율적으로 사용하기 위해 다양한 형태의 변수를 골라 프로그램을 만든다. 이때 변수의 모양(또는 성질)을 자료형이라고 부른다.
코틀린 프로젝트, 모듈, 패키지, 파일의 관계 이해하기
코틀린의 탄생 배경
회사의 프로젝트를 소스트리에 연결하고 페치(fetch) 및 풀(pull)을 진행하던 중
내 github pages의 첫 글을 이 글로 시작한다.
기본형과 참조형의 동작 원리
프로그램의 메모리 영역 프로그램이 사용하는 메모리 영역에는 여러 가지가 있다. 코드 영역(Code): 코드(Code) 영역에는 명령어가 들어간다. 데이터 영역(Data): 프로그램이 컴파일되면 정적 변수나 문자열 등이 들어가는 정적 메모리 영역인 데이터(Data)...
안드로이드의 가장 기본적인 개념 중에 생명주기라는 것이 있다. 생명주기 혹은 수명주기라고 하는데 이는 lifecycle이라는 단어를 우리말로 해석하다보니 단어가 혼용되는 것이다. 생명주기라는 말을 그대로 탄생하고 성장하여 죽음에 이르기까지의 과정을 말한다. 하지만 이를 안드로이드...